漆彈場,漆彈運動(即彩彈運動)的遊戲種類
(1)攻防戰場
守方有一定的防守範圍,守方不得跨越此界線,而攻擊方只可往前進,不得向後退,直到一方
全數陣亡為止。
(2)狙擊戰
場內設有中線,雙方均不得越中線者以陣亡論,是一種入門及熟悉槍械的項目。
(3)殲滅戰
場內沒有任何界線,也有無禁區對各種方式殲滅為主,漆彈是進階的入門項目。
(4)陣地奪旗戰
守方的防守範圍內有一支軍旗,守方要保護軍旗,不得被攻方拿到,如旗被攻方拿到,則守方
任務失敗,攻方如被守方殲滅,則攻方任務失敗。
(5)終極標靶
中級雙方必須先擊毀各自特定標靶後,才能過中線攻擊。
(6)武力搜索
守方預先將兩面旗幟藏在已方陣地中,守好,攻方則須將兩面旗幟找到並且奪得,才算勝利,
這是對團體默契的一大考驗。
(7)保衛將領
守方之首要任務為狙殺攻方將領,守方不需選將領,攻方任務失敗,反之,如攻方將將領安
全護送到指定地點,則守方任務失敗。
(8)搶攻漢堡高地
由教官固定陣地或軍旗、由挑戰隊進攻,如教官被挑戰隊突破防線或搶到軍旗,則挑戰勝,守
方教官之人數定要少於攻方人數。
(9)烈火悍將
由極少數人對抗大多數人,採殲滅戰模式進行,是對有經驗,有信心的戰士的一種極大挑戰。
(10)紅色警戒(紅綠燈生存版)
中級雙方中彈人員不得開槍,留在原地,直到已方人員碰觸到他,才可複活,如是敵方人員
碰觸陣亡者,則陣亡者變成敵方人員,直到單方全數陣亡。
(11)P.K對戰
相同人數、相同條件進行小型對戰,1 vs 1、2 vs 2等,不超過5 vs 5為原則,漆彈場一發陣亡製或無敵鐵以上活動內容是可多元化,如奪旗戰之內容可一分為三,從奪旗戰之後開始只紀錄一種內容,而以上玩法亦可套入其他戰場(活動內容隨時增加,更動)。
- 9月 03 週四 200911:05
漆彈場,漆彈運動(即彩彈運動)的遊戲種類
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